發現基於視頻遊戲的主要電影和系列

電影和連續劇總是在尋找一個好故事搬上銀幕,這已經不是什麼新聞了。 最傳統的來源是書籍,畢竟它們是人類歷史的守護者。 然而,電影業正在通過電子遊戲發現已經在銀幕上取得成功的故事。

一個經典英雄的旅程,一個強大的主角面臨挑戰,怪物和反派的想法是 對電影和連續劇極具吸引力. 重要的是要記住,沒有主角獨自行走,幾乎所有人都有忠實的侍從陪伴。 

在某些故事中,配角是 無名英雄 搶盡風頭,贏得玩家的心。 很好的例子是《合金裝備》中的左輪豹貓,《生化危機》系列中的巴里·伯頓,歷史悠久的 RPG 最終幻想 VII 中的蒂法·洛克哈特,也許是最受歡迎的,他成為了主要系列中的角色。遊戲的延續,Ellie,來自廣受好評的《最後生還者》。

遊戲和電影之間的合作並不新鮮。 第一次實驗始於 90 年代,這條路充滿了起起落落。 挑戰在於在遊戲的動態(由誰控制動作)和電影的速度(導演決定故事的節奏)之間找到平衡。

電影和視頻遊戲

第一次上映的冒險是馬里奧和他的兄弟路易吉在 超級馬里奧兄弟 (1993). 這項工作甚至沒有接近任天堂遊戲的成功。 除了被譽為“第一部基於電子遊戲的電影”之外,它還帶有最糟糕的電影改編遊戲的標誌。 習慣在故事結尾救公主,這次馬里奧落水了。

電影的第一個熱門歌曲到來了 真人快打 (1995). 著名的格鬥遊戲系列憑藉忠實於遊戲故事的電影贏得了第一輪比賽:另一個維度的致命格鬥錦標賽。 第一部電影的成功為續集鋪平了道路 真人快打:殲滅 (1997),它沒有遵循其前身的成功公式,而是走向了畫布。 然而,戰鬥接踵而至,真人快打獲得了 重啟 於 2021 年發布。

電影改編最多的遊戲是 生化危機. 總共有六部電影以著名的 Capcom 特許經營權命名。 這部傳奇由保羅 WS 安德森執導,同一位導演 真人快打 (1995 年)。 由米拉·喬沃維奇飾演的愛麗絲·阿伯納西 (Alice Abernathy) 的故事一直是殭屍肆虐的後世界末日世界的基石。

Um 驚悚片 在大屏幕上取得成功的遊戲是 寂靜嶺. 2006 年的改編成功地將游戲的心理恐怖氣氛帶到了大銀幕上。 故事並不完全按照遊戲的劇本,但它知道如何利用遊戲的主要段落而不迷失在劇情中。 電影有了續集, 寂靜嶺:啟示錄 (2012),但第一次的成功沒有重複。

另外兩部來自電子遊戲並受到公眾和評論家歡迎的電影是 口袋妖怪:偵探皮卡丘 (2019)索尼克:電影 (2020).

會說話的皮卡丘的真人冒險一開始可能看起來不是一個好主意,但情節很輕鬆,這部電影提供了一個有趣的冒險。

世嘉的旗艦索尼克的故事也類似。 這部電影的第一部預告片受到了嚴厲的批評,一切都表明一個巨大的失敗,但導演傑夫·福勒及時聽到了批評,改變了方向,推出了一部如此令人滿意的電影,它已經 它的生產續集.

系列和視頻遊戲

視頻遊戲也出現在系列世界中,尤其是隨著流媒體平台的普及所產生的視聽製作的增加。 巨大的 Netflix 大力押注由視頻遊戲創作的系列劇。 在平台上取得突出地位的兩次冒險是 巫師 (2019)和 奧術 (2021).

當主題是 巫師,我們可以說該系列有兩個來源:Andrzej Sapkowski 的書籍和 CD Projekt RED 開發的遊戲系列。 遊戲是基於書籍和成功來自視頻遊戲。 在流媒體方面,該系列大獲成功,以至於在發布了兩季之後,負責節目製作的勞倫·希斯里奇已經確定了第三季,並承諾:“會很棒”。

卡通系列奧術 (2021) 講述了兩姐妹打仗的故事,問題是:她們是對立的。 劇情取材於流行的電腦遊戲 英雄聯盟, 更廣為人知的是它的縮寫 大聲笑. 一個可能揭示該系列成功原因的細節,其中 在多個國家排名第一,是聯合製片人 Alex Lee 和 Christian Linke,他們在製作遊戲的同時還承擔著雙重職責。 第二季已經確定,預計2023年播出。

當談到以電子遊戲為靈感的動漫系列時,名單很長。 首先是 神奇寶貝,由 Game Freak 為任天堂手持設備開發的遊戲,征服了世界,成為有史以來最著名的動漫之一。 眼下, 惡魔城 (2017)獵天使魔女:血腥命運 (2013)命運之夜 (2006)DOTA:龍之血 (2021) 是從視頻遊戲成功過渡到系列的例子。

好故事不再有邊界,在電影和電子遊戲世界之間自由移動。 挑戰仍然是一樣的:帶來一場冒險,直接與了解這款遊戲的人以及即將了解這款遊戲的人交流。 那麼,為什麼不繼續遵循這個公式,將更多的電子遊戲帶入大屏幕呢?


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