撲克牌的不同規則

撲克遵循玩家在開始這項運動之前必須了解的基本規則。

撲克在 2010 年被認為是一項智力運動,是一種涉及運氣、技巧和數學計算的遊戲,據信最早出現在大約 1000 年前。幾個世紀以來,這種模式經歷了巨大的演變,直到今天,可以找到多個版本。

如今,撲克已成為一項國際性的、廣泛的遊戲,幾乎在每個玩紙牌遊戲的國家都受到人們的喜愛。

從 1970 世紀 XNUMX 年代起,撲克在拉斯維加斯的房間裡變得非常有名,並開始在電視上播出。從那時起,越來越多的觀眾和玩家加入了世界撲克系列賽,這項運動的偉大玩家開始出現。

約翰尼·莫斯(Johnny Moss)、阿馬裡洛·斯利姆(Amarillo Slim)、鮑比·鮑德溫(Bobby Baldwin)、多伊爾·布倫森(Doyle Brunson)或帕吉·皮爾森(Puggy Pearson)都是當時最偉大的運動員,他們開始出版書籍,向那些渴望與他們一樣出名的運動員傳授這項運動的策略和技巧。

然而,到了90年代末,隨著線上賭場平台的出現以及不受時間和地點限制玩撲克成為可能,撲克的歷史進入了一個新時代。像 888 這樣的平台,除了完全透明和注重安全之外,還可以讓玩家更輕鬆、更詳細地了解 撲克規則.

此外,這項運動的粉絲現在可以透過串流媒體直播觀看在世界另一端舉行的錦標賽。

A 克里斯蒂安森資本顧問公司 顯示線上撲克收入從 82,7 年的 2001 萬美元增加到 2,4 年的 2005 億美元。 全球博彩和遊戲顧問2004年線上撲克收入達1,4億美元。

正是在這十年裡,撲克變得更加出名,當時 Chris Moneymaker 以 40 美元的買入費擊敗了 829 名玩家,並獲得了總計 2,5 萬美元的巨額獎金。此後,新的撲克玩家激增,他們被遊戲所能提供的情感和收益所吸引。

所有這些因素都改變了玩家參與撲克的方式,從而改變了全球範圍內的遊戲產業。此外,線上撲克室允許新手玩家以非常低的賭注參加錦標賽,吸引那些想玩但資源或經驗較少的人。

線上撲克出現的另一個影響是,由於遊戲普遍受歡迎程度的增加,它對實體賭場遊戲需求的影響。許多實體賭場組織與線上世界相關的撲克錦標賽,從而有助於推動這兩種形式的運動。

儘管撲克是一種易於學習和玩的遊戲,但它包含一些重要的規則,以便玩家能夠掌握這項運動並在錦標賽中獲得樂趣。要知道的主要規則是撲克牌手牌的順序:皇家同花順、同花順、撲克/四同花、葫蘆、同花、順子、三同花、兩對、一對、高牌。

如今,撲克有無數種版本,其中德州撲克是全世界玩得最多的。這些變體中的每一個都有特定的規則,但撲克的基本原理對所有變體來說都是通用的。

在確定撲克遊戲策略之前,玩家了解一些主要的變體並選擇最適合自己喜好的變體非常重要。因此,主要的撲克版本是:

  • 德州撲克 - 這是最著名的撲克版本,不僅有實體形式,而且還出現在線上賭場平台上。在德州撲克中,所有參與者最初都會收到兩張底牌,然後進行一輪下注。之後,出示三張公共牌,然後進行另一輪下注。然後,莊家亮出第四張牌,進入另一個下注階段。當莊家亮出第五張牌時,玩家再次下注,最後,如果有多於一名玩家,則手牌最高的玩家贏得底池價值;
  • 5張抽牌 - 在此版本中,所有參與者都會收到五張底牌,並且沒有公共牌。有一輪下注,玩家有機會交換他們想要的任何牌,僅一次。之後,再次下注,剩下的玩家亮牌,決定誰是最高的,誰是底池金額的贏家;
  • 瘋狂的松樹 - 此版本的德州撲克出現在 2015 年 BSOP 百萬錦標賽中。然後他們可以丟棄其中一張牌,遊戲從那裡繼續;
  • 奧馬哈 - 奧馬哈是當今世界上最受歡迎的版本。它通常以底池限注變體形式進行,該變體在網上廣泛使用。就每個人共享的牌和下注階段而言,奧馬哈的動態與德州撲克類似。在這裡,最大的區別是每個玩家收到四張牌而不是兩張。此外,要組成一手牌,您必須使用兩張牌和三張公共牌;
  • 高雪維爾 - 在庫爾切夫版本中,每位參賽者會從荷官處收到五張底牌。在第一輪下注之前,遊戲桌上會打開一張牌。然後,出示兩張牌,進行一輪下注,然後再進行兩次翻牌和下注,就像奧馬哈和德州撲克中所發生的那樣。出示第五張牌後,進入最後一個下注階段,仍活躍的玩家亮出手中的牌。要獲勝,玩家必須使用手牌中的任兩張牌和遊戲桌上的任三張牌組成一手牌;
  • 七張卡 - 在這種類型的撲克中,沒有公共牌。每位玩家從莊家手中收到七張牌,其中三張面朝下,四張面朝上。在這七張牌的組合中,誰擁有最好的五張牌,誰就贏得彩池;
  • 非難 - 在這裡,玩家之間的牌分配動態以及牌桌和下注階段與梭哈相同。不同之處在於,這裡的獲勝者是打得最糟糕的人。與梭哈中一樣,順子和同花是不計入手牌的序列,並且 A 被認為是所有牌中最低的牌。這導致此類撲克中最好的牌是 A2345。
  • 還有其他版本也廣為人知並在全世界流行,例如 2-7 Lowball、Badugi、七張牌梭哈高/低、奧馬哈高/低。

由於它需要技巧,再加上運氣,以及贏得高額金錢的可能性,撲克已經 越來越多的粉絲 全世界以及這項運動的觀眾。受益於虛擬實境、擴增實境和 5G 網路等新技術,它給玩家和觀眾帶來的情感有望不斷發展。

了解比賽規則及其基本原理,致力於比賽和訓練的運動員可以在這項近年來變得越來越流行的智力運動中取得成功,特別是在它出現在世界各地之後. 在線,通過最好的賭場平台。


宣傳

也看