裝備並加入二十一點名人堂的四騎士

Roger Baldwin、Wilbert Cantey、Herbert Maisel 和 James McDermott 被 Blackjack 內部人士稱為“四騎士”。 12 年在拉斯維加斯舉行的僅限受邀參加的二十一點晚宴上,在第 2008 屆年度 Max Rubin 入選二十一點名人堂後,四騎士通過發明所謂的“遊戲應該如何玩”而成名。

當我們發現四騎士的真實身份時,準備好加入我們,這樣當你玩的時候 必發二十一點在線,可以從你的策略中汲取靈感,看看你是否可以成為自己名人堂的下一個球員。

羅傑鮑德溫

1950 年代中期在美國陸軍服役期間,鮑德溫創造了第一個 二十一點策略 這是需要的。 他擁有哥倫比亞大學的數學碩士學位,這激發了他在兵營中玩耍時思考遊戲背後的數學。 當他的手再也不能隨心所欲時,他得到了許可,借用了一台軍隊的計算器,這樣他就可以掌握他的工作了。 然後,他加入了其他“騎士”以完成該策略,該策略隨後於 11 年 1956 月以 XNUMX 頁的文章《二十一點優化策略》的形式發表。

威爾伯特·坎蒂

Cantey 開始想成為一名牧師,但由於他的打牌習慣而被鼓勵放棄這個夢想。 他繼續追求數學事業,但生活有其他想法,他發現自己在 1950 年代中期加入了軍隊,在那裡他遇到了羅傑鮑德溫和其他人。

赫伯特·梅塞爾

在陸軍服役後,梅塞爾成為喬治城大學的計算機科學教授。 與其他騎士一起,梅塞爾被認為創造了第一個準確的二十一點策略。

詹姆斯麥克德莫特

詹姆斯·麥克德莫特(James McDermott)也在 2008 年入選二十一點名人堂,因為他利用他的數學天賦,只用一支筆、一張紙和一個簡單的陸軍計算器來完善騎士的戰略,後來出版在一本名為“為贏得二十一點而付出代價”的書中: 21 年 1957 英尺比賽的新戰略。在軍隊服役後,他成為國際商業機器公司 (IBM) 的高管。

戰略

四騎士發現了第一個合法的算牌系統,這讓玩家在房子裡佔據優勢。 他的手工計算總共花了兩年時間來完善,後來在計算機上證明了他的策略幾乎是完美的。

當職業二十一點玩家 Arnold Snyder 對他的策略進行測試時,他發現他的重手和輕手的繼續/停止策略都是 100% 準確的。 他使用了他們的建議,即 12 的重牌應該繼續對抗 18 和 9,而 10 的輕手應該只跟隨 XNUMX 和 XNUMX,以提高自己的可玩性。

其他職業賭徒認為,如果不是四騎士,沒有其他人會進入名人堂,因為他們真的找到了玩二十一點的最佳方式。


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